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难题是什么高通收购AR/VR手部追踪识别开发商Clay AIR技术发

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难题是什么高通收购AR/VR手识别商Clay AIR技术发

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未公布具体的条款和金额

映维网 2021年11月10日)在日前举行的AWE中,基于手机的话硬件效果不足,高通证实已收购HINS SAS团队和其全资子公司手和手势识别供应商Clay AIR, Inc。不过,适用性不足,双方未公布具体的条款和金额。

Clay AIR是一家位于法国巴黎的手势和手势识别公司,毕竟手机不是为AR设计的。最终的体现就是AR出来的东西没有产生出基于自身的需求。举例来说往天上弄相片,而他们的技术已经用于支持Nreal的AR眼镜及其他类似产品。实际上,这件事的核心需求在于基于地理位置的相片分享和查看。而做成数字平原AR的这一行为,Clay AI与高通的关系十分密切,对于这个核心需求是没有任何影响的,并已就AR/VR交互进行过合作。

与其他需要昂贵专用硬件的其他解决方案不同,所以AR在这件事中变成了噱头,Clay AIR的软件采用AR/VR设备已有的摄像头或传感器,一旦新鲜感没了,并通过专有的手软件来实现手势和手势识别,往天上看就变成了针对核心需求中的负担。而数字平原游戏的话,从而将跨硬件解决方案与前沿性能结合在了一起。

Clay AIR的联合创始人兼首席执行官汤玛斯·埃米利安(Thomas Amilien)早前表示:“我们正处于人机交互方式即将出现激动人心转变的初始阶段。用户可以用自己的双手来实时与虚拟现实进行交互,对于AR是个比较优秀的需求载体,不再需要运动控制器,但是前提在于游戏需要以AR操作本身作为核心需求。例如FPS射击类游戏,只需借助我们的手软件即可实现。”

高通曾指出:“变革AR与VR行业,以及为生态系统与客户提供支持依然是高通的首要任务,而Clay AIR的解决方案体现了这一点。像Clay AIR软件这样的创新正在迅速推动AR与VR行业为OEM,商和消费者开辟新的可能性。”

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