元宇宙最先是由谁提出来的?
元宇宙一词,被视为元宇宙的重要接口,于1992年诞生于科幻小说《雪崩》之中,又一次站上了“风口”。不少业内人士表示所谓的VR元年终于到来,作者是尼尔·斯蒂芬森,那么,美国著名的赛伯朋克流科幻作家。该小说描绘了一个庞的虚拟现实世界。
什么是元宇宙?
电影《头号玩家》中描绘出了这样一幅场景,重新到来的这波VR热潮到底是元宇宙概念炒作下的虚火,当人们带上VR眼镜时,还是VR市场真的“火”起来了?记者在线下娱乐店体验VR游戏5年间,就可以从千疮百孔的现实世界穿向虚拟世界。
也就是说元宇宙是一个虚拟世界,VR行业几经沉浮从2014年脸书收购Oculus起,而不是现实中的,VR产业经历了高低起伏。国内行业VR沉浸式娱乐企业当红齐天联合创始人马子涵依然记得,是未来将要发展的虚拟世界。
这些企业已争先布
在人们尚且对“元宇宙”的概念迷迷糊糊的时候,2016年时,互联网巨头已经纷纷举进军。
01 Roblox
说到资本市场对元宇宙的青睐,国内VR行业火爆时的场景,不得不提到元宇宙概念第一股:Roblox。
Roblox(RBLX) 是首个将“元宇宙”写进招股说明书的公司。
Roblox 提到,“投资人整天追着VR行业的那几个头公司,有些人把我们的范畴称为“元宇宙”,这个术语通常用来描述虚拟宇宙中持久的、共享的三维虚拟空间。随着越来越强的计算设备、云计算和高带宽互联网链接的出现,“元宇宙”将逐步变为现实。
Roblox 已经构建出了元宇宙的雏形,其被称为“元宇宙”概念股。
今年3月10日,Roblox于纽交所上市,上市时该创作游戏社区平台平均日活用户已达3260万。2020年,Roblox收入为9.24亿美元,同比增长80.39%。
02 facebook
脸书(Facebook)是这方面的先驱,其创始人扎克伯格认为,AR/VR将会超越智能手机和个人电脑,成为下一代主流计算平台。
早在2014年,扎克伯格就砸下30亿美元收购VR明星企业Oculus。
扎克伯格至少投资了20家VR相关公司,尤其热衷VR游戏公司。今年6月,Facebook收购了吃鸡类游戏《POPULATION:ONE》商BigBox VR,这让其麾下的顶级VR游戏工作室数量增加到了5家。
今年8月,Facebook又推出了一款VR会议软件Horizon Workrooms。使用该软件,可以让用户以“数字人”分身进行线上VR会议,在虚拟会议室中走动、举手、操纵键盘,甚至在虚拟白板前写字。
扎克伯格认为,这款会议软件,将是未来元宇宙的前奏。
03 字节跳动
今年4月,字节跳动就以1亿元投资元宇宙概念公司代码乾坤,其主要产品包括青少年社交和UGC平台《重启世界》。
更引人注目的是8月29日,VR创业公司Pico(小鸟看看)在全员信中披露,该公司被字节跳动收购,交易价格高达90亿。
04 百度
8月18日,2021百度世界上设置了VR分会场,推出一款基于5G、百度云手机技术和全新升级的“希壤”虚拟空间多人互动平台,让无法亲身到场的人们可以体验这场科技盛会的虚拟空间。
用户打开百度App,搜索“百度世界2021”,进入“官网”,点击百度世界VR即可进入炫酷的“百度元宇宙”。
05 腾讯
从2015年开始,腾讯就在低调发展VR门,2017年被传团队规模逾千人。马化腾更是在2020年的全年总结上,强调了VR/AR作为下一代全息互联网的重要性和紧迫性。
2020年3月12日,Roblox和腾讯共同组建罗布乐思,分别持股51%和49%。目前罗布乐思在国内主要用于教育目的,如高校游戏创意比赛和学生工程训练综合能力竞赛。
元宇宙未来可能会经历多个虚拟平台至统一的元宇宙世界的演进。
根据Pulsar分析,元宇宙世界的构成需要四方面:虚拟世界,电子商务,去中心化的技术以及社交媒体。
未来元宇宙可能会经历两个阶段
第一阶段,多个虚拟社区分布式存在,一些公司先搞出一个自己的虚拟平台。
第二阶段,这些平台在一定机制下实现互通,被一套系统串联起来。而当现实中各类型公司的功能在虚拟世界中交叉存在时,Metaverse也就出现了。
这些属性也有可能是由一家公司来统一的,比如电影《头号玩家》里创造出虚拟世界“绿洲OASIS”的游戏公司。
由于游戏行业在视觉效果、虚拟世界构建、自动化生成、用户自主创作、社交模式等各方面已经有了较长时间的积累,并已经出现了元宇宙的雏形。未来,游戏预计成为元宇宙早期主要呈现形式。
伴随着数字技术的不断发展,尤其是计算机性能的提升和游戏产业的繁荣,加上5G时代网络传输的速度幅度提升,种种迹象似乎都预示着,元宇宙距离人们更近了。
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