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的营销布局百度、网易等纷纷入局元宇宙,是“泡沫”还是下一个风口?但愿这

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元宇宙到底是何概念?对互联网来讲意味着什么?又会催生一个怎样的“平行世界”?

作为虚拟现实交互的载体,透露了小米造车业务的进展。雷军称,近期“元宇宙”概念持续火热,小米造车及团队各项工作的进展都远超他的预期,腾讯、字节跳动等纷纷进入相关领域,预计2024年上半年小米汽车就将正式量产。今年9月1日注册的小米汽车,国外脸书、微软、英伟达等科技公司也均已开始布。但事实上,目前还在规模招人的阶段,业内尚难以对“元宇宙”的具体概念形成统一的定义。

“元宇宙”概念来自于美国科幻作家尼尔·斯蒂芬森1992年的作品《雪崩》,但是两年半以后其产品就要正式量产,讲述一个平行于现实世界的虚拟数字世界,这个进度,“戴上耳机和目镜,足以惊爆汽车行业从业者的眼球。先不谈汽车整车研发的进程到底可以有多快,找到连接终端,单单是工厂,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”30年后,产品路试等等,业内普遍认为,这中间的工期对于一家刚刚的企业而言,元宇宙的深度商业化征程即将或正在开启。

各企业纷纷入

企查查显示,元宇宙概念公司的词条数量已达到665条。清华学新媒体研究中心发布的《2020-2021元宇宙发展研究报告》指出,元宇宙概念火热背后是互联网产业内卷化的平台形态。现阶段,互联网厂商在内容载体、传播方式、交互方式、参与感和互动性上长期缺乏突破,导致“没有发展的增长”,需要寻找新的增长点。

今年3月,腾讯投资的元宇宙概念股罗布乐思(Roblox)上市首日即涨,其多人在线创作游戏《Roblox》兼容了虚拟世界、休闲游戏和自建内容。早在去年年底,腾讯董事会兼首席执行官马化腾在腾讯的内刊物上发文称:“一个令人兴奋的机会正在到来,移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级,我们称之为全真互联网。”

今年8月,字节跳动收购了虚拟现实设备公司Pico(小鸟看看)。4月,字节跳动投资了元宇宙概念公司“代码乾坤”。此外,网易、莉莉丝、米哈游等公司也都有跟元宇宙相关的布。

当地时间10月29日,Facebook创始人兼CEO扎克伯格用“改名换姓”吸引了全球视野:Facebook将更名为Meta,这是元宇宙的英文“MetaVerse”的前缀。Facebook布元宇宙早已有迹可循。在过去的几年里,Facebook从各个方面都加了在硬件方面的努力,不仅推出了Portal视频通话设备系列、Ray-Ban Stories眼镜,而且还有各种版本的Oculus虚拟现实头盔。扎克伯格曾表示,“元宇宙是下一个前沿,从现在开始,我们将以元宇宙为先,而不是Facebook优先”。

据了解,百度在线网络技术(北京)有限公司近日申请注册了metaapp商标,或将入元宇宙,商标国际分类涉42类 设计研究、9类 科学仪器。据悉,MetaApp隶属于北京展心展力信息科技有限公司,2021年,MetaApp开始着手研发虚拟世界。几乎同期,网易公司也申请注册了“网易元宇宙”“雷火元宇宙”“伏羲元宇宙”等商标。

除互联网公司外,耐克等品牌为防止在未来的虚拟世界中遭遇侵权问题,也于近日提交了商标申请,表明其希望在电子游戏或其他在线平台等虚拟世界中销售印有该公司标识的运动鞋、服装和其他商品的数字版本。

是“泡沫”还是下一个风口?

元宇宙爆火之后,相关概念股也成为资本市场热议话题。wind元宇宙指数显示,近两个交易日,84只概念股中有24只出现下跌,61只出现上涨。当虹科技累计跌幅达最,达到8.43%;中青宝累计涨幅最,达到22.27%。近120个交日易累计涨幅更是达到272%。普华永道曾预计,元宇宙市场规模在2030年将达到1.5万亿美元。

不可否认,元宇宙孕育着丰富的投资机会,但同样也具有极的不确定性,使得市场对于元宇宙概念的定位存在分歧。

清华学《2020-2021元宇宙发展研究报告》认为,元宇宙的概念布仍集中于XR及游戏社交领域,技术生态和内容生态都尚未成熟,场景入口也有待拓宽,理想愿景和现实发展间仍存在漫长的“去泡沫化”过程。多数业内人士也表示,元宇宙的产业链非常长,是一个极其复杂的产业结构。“这一方面表明能够参与其中的绝非仅有游戏等浅层行业,目前资本市场的认知与这个事实存在偏离;另一方面也表明元宇宙的完善需要众多技术环节的长期,尤其需要参与主体理性而务实地投入到基础设施的中去。倘若基础设施、市场培育、软硬件发展、内容等环节‘爽约’,就不得不警惕未来一到两年内‘元宇宙泡沫’破灭的可能。”

有分析指出,现阶段元宇宙发展处于初期,相关投资要回归理性。分公司或存在炒作蹭热度的嫌疑,以达到“割韭菜”的目的。

而开源证券则认为,元宇宙的虚拟现实特征或将驱动世界游戏,成为未来3年商业化更快落地的领域。世界游戏有望幅提升游戏生命周期,但研发门槛更高,该市场或为头公司占据,小企业进入难度,因此将驱动游戏行业集中度进一步提升。VR、AR技术或被融入世界游戏体系中,其商业化程度也取决于VR硬件技术的革新与硬件的放量。元宇宙相关领域的发展或成为2022年提升相关公司估值的重要催化因素。

此外,元宇宙概念宏,一方面,其构建要素中的经济系统和去中心化机制面临监管的不确定性;另一方面,以当前的技术发展为例,网络游戏、网络直播等面临的版权问题尚存在争议,元宇宙自身“沉浸性、虚拟与现实交互”的特征使VR、AR等领域相互融合,未来其内容涉及的权利归属及知识产权保护问题更是不容小觑。

扎克伯格坦言,元宇宙概念果实落地将需要10年-15年。百度裁马杰也在百度AI日上表示,“元宇宙的概念想要成真,涉及到的不仅是画面,还要解决多人互动的诉求”。元宇宙前景广阔,但其发展还需要冷静与务实。

来源:知产财经,图片源自网络,侵删。

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