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前两天小辣椒正在刷微博的时候,为确保店员不在包里藏匿偷取的电子设备,看到了这么一条很有意思的微博:
这一整个消息看完,搜包是必要的,小辣椒最想吐槽的地方并不是 《 赛博朋克 2077 》 ,并在法庭上为自己辩护称,而是这个叫做失败博物馆的东西。
小辣椒最开始是抱着图一乐的心态去看这件事的,任何不喜欢这项政策的人都可以选择不带包去工作。据9to5Mac介绍,但是伴随着好奇心,有员工抱怨,我还是去网上搜了一下失败博物馆,这项检查的时间最长45分钟,没想到这东西不仅真实存在,手包、钱包、背包、公文包和个人苹果设备都会被检查。值得一提的是,2019 年还来过上海举办展览。
在上海展览时的名字也很有意思,苹果CEO库克可能并不知道分门店的这项政策。感谢您的耐心阅读,成功之母博物馆。
失败博物馆由一位叫做塞缪尔·韦斯特( Samuel West )的临床心理学家创建,对于这件事你有什么观点?欢迎在评论区留言讨论!举报/反馈,最初是他在克罗地亚参观失恋博物馆的时候受到启发的。
那么今天小辣椒就来带家云逛展,一起看看失败博物馆里都收录了哪些你曾经听过的产品。
首先就是文章开头提到的《 赛博朋克 2077 》 ,这款游戏我们当初拿到了首发评测资格,也在文章里明确表示 bug 属实有点多。。。
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虽说游戏也能玩,但是它和当初宣传的内容不仅差得很多,体验也比较糟糕,bug 多就算了,PS4 版本甚至连运行都是个问题。
先不说别的,当初火爆全球的宣传片开头,主角 V 是坐地铁出现的,可是小辣椒在游戏里没有找到半个地铁。。。
距离游戏发售已经过去了一年, 《 赛博朋克 2077 》 的商 CDPR 仍然在不断修复 bug ,而新的游戏内容什么时候到来,这谁都说不准。
另一款刚刚进入失败博物馆的游戏是《 无人深空 》 ,与前面这款游戏不同, 《 无人深空 》 就是单纯的烂。。。
由于游戏刚发售的时候质量很低,导致很多玩家给了差评,但这款游戏的工作室凭借着惊人的毅力不断更新游戏内容,导致口碑已经发生了反转。
这波操作其实还挺励志的,说明只要好好做游戏,玩家们是会买账的。
但很可惜,由于游戏早期的游戏体验不佳,它还是被收录进了失败博物馆。。。
除了游戏,失败博物馆还收录了家熟悉的科技品牌,比如当年的诺基亚。
诺基亚在 2002 年推出了一款叫做N-Gage的手机,当时它的卖点就是游戏手机,观念相当超前,年龄稍的差友也许对它有印象。
那个时候家虽说用的手机都是诺基亚,但玩游戏还是用 Game Boy 之类的掌机。
不知道诺基亚是想搞点创新还是想抢占游戏市场,这个形状奇怪的手机最终还是诞生了。。。
这款手机看着很花哨,但用起来两头不讨好,打电话和发短信的时候都很不方便,游戏阵容也完全没法和任天堂 Game Boy 相比。
而且 N-Gage 的形状有点像墨西哥玉米饼( Taco ),人们因此也会把它叫做 Taco Phone 。。。
据说 N-Gage 的手机面板最终出货量为 300 万台,虽说这不是最终的销量,但是和诺基亚动不动几千万甚至上亿销量的手机相比,已经是少得可怜了。。。
除了诺基亚,最近几年的数码产品也有被收录进失败博物馆的,比如谷歌的智能眼镜Google Glass 。
这款眼镜发布的时候热度不小,但是人们实际使用的时候会出现很多问题,比如眼镜上的摄像头并不好用,而且极高的制造成本最终就会让售价水涨船高。
你让小辣椒花一万块钱买个这眼镜,那我是肯定拒绝的。。。
而且很多人表示 Google Glass 有可能会或者造成隐私问题,一些地区甚至还禁止佩戴 Google Glass 。
国内的产品嘛,也不是没有,锤子 T1就被收录进去了。。。
简单翻译一下,意思概就是罗永浩在是个网红,他以 “ 新时代的乔布斯 ” 名头推出了锤子 T1 ,但是发售初期供不应求导致消费者要等 4 个月才有货,而按键松动、照片模糊和平庸的音质等品控问题让消费者很愤怒。
虽然被博物馆给收藏了,但不知道罗永浩这波是该高兴还是难过。。。
除了硬件产品,一些食品和饮品也被收录了进去,比如咱们再熟悉不过的可口可乐也在失败博物馆里面。。。
在 20 世纪 80 年代,可口可乐的市场份额逐渐被百事可乐反超,甚至有顾客更喜欢百事可乐的味道,于是可口可乐在 1985 年推出了“ 新可口 ”(New Coke ),1992 年更名为可口二代( Coke II )。
之所以叫新可口,是因为可口可乐放弃了自己祖传的,做了个新口味,结果家非常不喜欢这个新口味的可口可乐。。。
这就是典型的没事找事,吓得可口可乐赶紧重新上架祖传,取名为“ 经典可口可乐 ”( Coca-Cola Classic )。
结果这一上架,可口的销量立马就回去了。。。
后来有人说这是可口故意的,为了用新恶心家然后去买经典款,但是被可口否认了,这事就是我们头铁瞎 JB 改。。。
新可口在 2002 年停产,这件产品被历史封存,但它也就此被收录进了失败博物馆。
说完了喝的,再来说说吃的 ——品客薯片。
小辣椒是没想品客叔叔也有翻车的一天,这是因为在 90 年代曾经掀起了一股低热量食品的浪潮,和咱们现在流行喝无糖饮料差不多。
品客当然不甘示弱,推出了主打低热量的fat free 薯片,希望借此来争夺份额。
在 1996 年,一种叫做Olestra的食品添加剂经过了批准,它的中文名字叫脂肪酸蔗糖聚酯,是一种脂肪替代品。
品客正是在薯片中加了这玩意儿,才会让人吃了薯片却不容易变胖。
但是有人发现吃了这玩意儿不消化,甚至会拉肚子。。。
人们当然不会买能吃坏肚子的薯片,于是品客这款薯片的人气也就越来越低了。
除了上面提到的这些产品,还有 DMC DeLorean 汽车、播音 737 Max 飞机、苹果 Newton 电脑和雅达利的 《 E.T.外星人 》 游戏等等。
其中有些产品的失败全球闻名,比如 《 E.T.外星人 》 在 1982 年造成的“ 雅达利崩溃 ” 事件。
也有一些不为人知但看着就很失败的产品,比如亨氏曾经出过紫色的番茄酱。。。
但是在看了这么多藏品之后,小辣椒发现这些藏品并非 “ 失败得一无是处 ” ,它们只是在市场的反馈很差,有些产品甚至过于超前了,完全可以看作是一种创新。
但创新并不意味着成功,随之而来的很可能是惨败,甚至声名狼藉。
所以失败博物馆除了展览这些失败的藏品之外,也能够从另一种角度引起人们的思考:究竟什么样的产品才是成功的?人们真的需要这样的产品吗?
不过,什么才是成功的产品我不知道,但是换了的可口可乐,我小辣椒绝对不接受。。。
撰文:百威编辑:面线
图片资料来源:
Museum of Failure 、Fritinancy 、GameStop 、SlideShare 、Justin Aram 、Steam
Wikipedia - Museum of Failure 、N-Gage 、New Coke
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